MercuryStudio
かつて誰かが言った。
無いなら、作ればいいと。
自身が満足するゲームが無いのなら、この両手で創ってしまえばいい。
ユーザーの好みはさておき、自分の好みをユーザーに押し付ける、それが水銀流なのだ。
ただいまスマートフォン用オンラインメカカスタマイズバトルレーシング、
ブレイクアーツを開発中。
無骨なメカではなく、硝煙燻る戦場ではなく、美しく駆け廻るロボゲーを目指します。
かつて誰かが言った。
無いなら、作ればいいと。
自身が満足するゲームが無いのなら、この両手で創ってしまえばいい。
ユーザーの好みはさておき、自分の好みをユーザーに押し付ける、それが水銀流なのだ。
ただいまスマートフォン用オンラインメカカスタマイズバトルレーシング、
ブレイクアーツを開発中。
無骨なメカではなく、硝煙燻る戦場ではなく、美しく駆け廻るロボゲーを目指します。
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